ovgme

OvGME

OvGME facilite grandement le téléchargement, l'installation ET la mise à jour des livrées et autres mods sur DCS.

Avant tout, si vous utilisiez jusqu'alors JSGME pour modder DCS, désinstallez-le. OvGME est de toute façon bien plus simple d'utilisation.

Téléchargez, dézippez, puis exécutez l'installeur d'OvGME.

Chemin du jeu

  1. Lancez OvGME.
  2. Cliquez sur le menu Config > New…
  3. Entrez les informations suivantes :
  4. Configuration title : le nom du jeu, éventuellement suivi d'un rappel du chemin que nous allons indiquer.
  5. Configuration root foler : le chemin où seront activés les mods (mettre “C:\Users\…\Saved Games\DCS”).
  6. Configuration mods folder : le chemin où seront téléchargés les mods.
  7. Valider la configuration par Apply.

<WRAP center round tip 80%> Vous pouvez éventuellement cocher la case Custom configuration backup folder et y indiquer un répertoire de sauvegarde. Il sera utilisé pour effectuer vos snapshots (Config > Snapshot > New…).</WRAP>

Repository

  1. Cliquez sur le menu Mods > Repositories > Configure…
  2. Dans le champ URL, entrez le chemin zedroopy.net/BAF/ovgme/Canards
  3. Cliquez sur Add : le repository déclaré est coché par défaut.
  4. Cliquez sur Close.

Synchronisation au repository

  1. Cliquez sur Mods > Repositories > Query…
  2. Quand tout se passe bien, un message “1 repository checked, 0 failed” indique que le repository a été interrogé avec succès.
  3. Les mods contenus dans le repository sont normalement listés, ainsi que leur numéro de version.
  4. Pour télécharger l'ensemble des mods proposés, cliquer sur Download all.
  5. Vous avez le temps d'aller chercher une bière.
  6. Une fois les téléchargements terminés, cliquez sur Close.

Activation des mods téléchargés

  1. Dans la fenêtre principale d'OvGME figure la liste des mods qui ont été téléchargés. Sélectionnez les mods que vous souhaitez installer, et cliquez sur Enable selected.
  2. A la fin de l'activation des mods, vous pouvez cliquer sur Quit.
  1. Créer un dossier vide que nous appellerons “dossier parent” et donnez-lui le nom du mod (ex : Community A-4E).
  2. A ses côtés, créez un fichier README.txt, ouvrez-le, notez-y ce que le mod contient (ex : Avion jouable A-4E) et sauvegardez.
  3. Toujours au même endroit, créez un VERSION.txt, ouvrez-le, notez-y le numéro de version du mod (ex: 2.0.1) et sauvegardez.
  4. Entrez dans le dossier parent, puis créez un dossier “Mods”.
  5. Entrez dans le dossier “Mods”, puis en fonction de la nature du mode, créez un dossier “aircraft”, “tech” ou “services” (ex : les aéronefs vont dans “aircraft”, les assets dans “tech” et les utilitaires dans “services”).
  6. Téléchargez le mod à installer, puis dézippez-le dans le dossier nouvellement créé (ex : \Community A-4E\Mods\aircraft).
  7. Ouvrir votre compresseur de fichiers favori, et créez un .zip contenant :
  • le dossier parent (et tout ce qu'il contient),
  • le README.txt
  • le VERSION.txt

IMPORTANT : Nommez le .zip exactement comme le dossier parent (ex : Community A-4E.zip) sinon OvGME ne sera pas content.

  • ovgme.txt
  • Dernière modification : 2022/09/17 18:42
  • de flappie