OvGME
Description
OvGME facilite grandement le téléchargement, l'installation ET la mise à jour des livrées et autres mods sur DCS.
Installation
Avant tout, si vous utilisiez jusqu'alors JSGME pour modder DCS, désinstallez-le. OvGME est de toute façon bien plus simple d'utilisation.
Téléchargez, dézippez, puis exécutez l'installeur d'OvGME.
Configuration
Chemin du jeu
- Lancez OvGME.
- Cliquez sur le menu Config > New…
- Entrez les informations suivantes :
- Configuration title : le nom du jeu, éventuellement suivi d'un rappel du chemin que nous allons indiquer.
- Configuration root foler : le chemin où seront activés les mods (mettre “C:\Users\…\Saved Games\DCS”).
- Configuration mods folder : le chemin où seront téléchargés les mods.
- Valider la configuration par Apply.
<WRAP center round tip 80%> Vous pouvez éventuellement cocher la case Custom configuration backup folder et y indiquer un répertoire de sauvegarde. Il sera utilisé pour effectuer vos snapshots (Config > Snapshot > New…).</WRAP>
Repository
- Cliquez sur le menu Mods > Repositories > Configure…
- Dans le champ URL, entrez le chemin zedroopy.net/BAF/ovgme/Canards
- Cliquez sur Add : le repository déclaré est coché par défaut.
- Cliquez sur Close.
Utilisation
Synchronisation au repository
- Cliquez sur Mods > Repositories > Query…
- Quand tout se passe bien, un message “1 repository checked, 0 failed” indique que le repository a été interrogé avec succès.
- Les mods contenus dans le repository sont normalement listés, ainsi que leur numéro de version.
- Pour télécharger l'ensemble des mods proposés, cliquer sur Download all.
- Vous avez le temps d'aller chercher une bière.
- Une fois les téléchargements terminés, cliquez sur Close.
Activation des mods téléchargés
- Dans la fenêtre principale d'OvGME figure la liste des mods qui ont été téléchargés. Sélectionnez les mods que vous souhaitez installer, et cliquez sur Enable selected.
- A la fin de l'activation des mods, vous pouvez cliquer sur Quit.
Créer un package OvGME pour DCS
- Créer un dossier vide que nous appellerons “dossier parent” et donnez-lui le nom du mod (ex : Community A-4E).
- A ses côtés, créez un fichier README.txt, ouvrez-le, notez-y ce que le mod contient (ex : Avion jouable A-4E) et sauvegardez.
- Toujours au même endroit, créez un VERSION.txt, ouvrez-le, notez-y le numéro de version du mod (ex: 2.0.1) et sauvegardez.
- Entrez dans le dossier parent, puis créez un dossier “Mods”.
- Entrez dans le dossier “Mods”, puis en fonction de la nature du mode, créez un dossier “aircraft”, “tech” ou “services” (ex : les aéronefs vont dans “aircraft”, les assets dans “tech” et les utilitaires dans “services”).
- Téléchargez le mod à installer, puis dézippez-le dans le dossier nouvellement créé (ex : \Community A-4E\Mods\aircraft).
- Ouvrir votre compresseur de fichiers favori, et créez un .zip contenant :
- le dossier parent (et tout ce qu'il contient),
- le README.txt
- le VERSION.txt
IMPORTANT : Nommez le .zip exactement comme le dossier parent (ex : Community A-4E.zip) sinon OvGME ne sera pas content.