su-25_frogfoot

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su-25_frogfoot [2017/10/05 21:24] – créée flappiesu-25_frogfoot [2017/10/05 21:45] (Version actuelle) flappie
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-==== Présentation ====+===== Présentation =====
  
 La première version du chasseur-bombardier Su-25 a décollé pour la première fois en 1975. Taillé pour les missions CAS (Close Air Support) -combat AIR-SOL à proximité du champs de bataille-, son arsenal s'étend des gunpods aux missiles en passant par les bombes et les roquettes. Il s'est fait connaître en même temps que le Mi-24 Hind, lorsque les soviétiques ont envahi l'Afghanistan. L'appareil s'est ensuite exporté dans presque tous les pays de l'ex-URSS, mais aussi en Afrique, au Moyen-Orient et en Corée du Nord. La première version du chasseur-bombardier Su-25 a décollé pour la première fois en 1975. Taillé pour les missions CAS (Close Air Support) -combat AIR-SOL à proximité du champs de bataille-, son arsenal s'étend des gunpods aux missiles en passant par les bombes et les roquettes. Il s'est fait connaître en même temps que le Mi-24 Hind, lorsque les soviétiques ont envahi l'Afghanistan. L'appareil s'est ensuite exporté dans presque tous les pays de l'ex-URSS, mais aussi en Afrique, au Moyen-Orient et en Corée du Nord.
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-==== Le cockpit ====+===== Le cockpit =====
  
-{{ ::su_25_cockpit.png?nolink&400 |}}+{{ ::su_25_cockpit.png?nolink&380 |}}
  
 Les habitués du Su-25T sont souvent surpris en découvrant le cockpit spartiate du Su-25 "A". Le HUD se borne à afficher le réticule de visée, et l'écran du Shkval brille par son absence. Les habitués du Su-25T sont souvent surpris en découvrant le cockpit spartiate du Su-25 "A". Le HUD se borne à afficher le réticule de visée, et l'écran du Shkval brille par son absence.
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 ==== Aide à la navigation (HSI) ==== ==== Aide à la navigation (HSI) ====
  
-{{ ::hsi_su25.png?nolink&400|}}Le HSI (Horizontal Situation Indicator) permet de naviguer d'un waypoint à un autre. Sur l'image, le cadran de droite indique comment rejoindre le waypoint sélectionné. Le cadran de gauche indique la distance qui sépare l'appareil du waypoint sélectionné.+{{ ::hsi_su25.png?nolink&380|}}Le HSI (Horizontal Situation Indicator) permet de naviguer d'un waypoint à un autre. Sur l'image, le cadran de droite indique comment rejoindre le waypoint sélectionné. Le cadran de gauche indique la distance qui sépare l'appareil du waypoint sélectionné.
 Vecteur = 28° ; waypoint = 80° Vecteur = 28° ; waypoint = 80°
  
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 ==== Choix du cap ==== ==== Choix du cap ====
  
-La touche 1 (au-dessus de la touche A) permet de cycler entres les mods de navigation dans cet ordre : ROUTE, RTB, LANDING, NO TASK. Ce dernier mode ne sert à rien.+{{ ::su_25_waypoints_2.png?nolink&210|}}La touche 1 (au-dessus de la touche A) permet de cycler entres les mods de navigation dans cet ordre : ROUTE, RTB, LANDING, NO TASK. Ce dernier mode ne sert à rien.
  
 Le panneau ci-contre indique le waypoint sélectionné. Il peut s'agir d'un waypoint préenregistré ou d'un aéroport. Le panneau ci-contre indique le waypoint sélectionné. Il peut s'agir d'un waypoint préenregistré ou d'un aéroport.
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 ==== Angle d'attaque ==== ==== Angle d'attaque ====
  
-//"Pourquoi je me casse la gueule en plein virage ?"//+{{ ::feba31f0229443cddf18bed4c593bcffangle.jpg?nolink&210|}}//"Pourquoi je me casse la gueule en plein virage ?"//
  
 Le décrochage est une perte de portance : la pression de l'air autour des ailes est trop faible pour supporter le poids de l'avion. Vous voliez, mais vous ne volez plus. Il y a bien de l'air autour de vous mais vous ne l'utilisez plus comme il faut. Il y a deux facteurs importants à prendre en compte pour éviter le décrochage : Le décrochage est une perte de portance : la pression de l'air autour des ailes est trop faible pour supporter le poids de l'avion. Vous voliez, mais vous ne volez plus. Il y a bien de l'air autour de vous mais vous ne l'utilisez plus comme il faut. Il y a deux facteurs importants à prendre en compte pour éviter le décrochage :
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 ==== L'ASP-17 (réticule de visée) ==== ==== L'ASP-17 (réticule de visée) ====
  
-En fait de HUD, il n'y a qu'un appareil nommé ASP-17 dédié à l'armement, constitué de 3 diodes et d'un réticule de visée.+{{ ::asp17.png?nolink&200|}}En fait de HUD, il n'y a qu'un appareil nommé ASP-17 dédié à l'armement, constitué de 3 diodes et d'un réticule de visée.
  
 Le réticule est constitué d'un viseur en forme de croix, d'un quart de cercle donnant des indications sur la portée, et d'un minuscule triangle qui indique le degré de roulis de l'appareil. Ce triangle doit pointer vers le haut (0°) lors d'un bombardement. Le réticule est constitué d'un viseur en forme de croix, d'un quart de cercle donnant des indications sur la portée, et d'un minuscule triangle qui indique le degré de roulis de l'appareil. Ce triangle doit pointer vers le haut (0°) lors d'un bombardement.
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 ==== Le Weapon Status Panel ==== ==== Le Weapon Status Panel ====
  
-Ce panneau permet de visualiser l'état des emports d'armes, et de savoir quel type d'arme est sélectionné.+{{ ::weapon_status2.png?nolink&350|}}Ce panneau permet de visualiser l'état des emports d'armes, et de savoir quel type d'arme est sélectionné.
  
 Témoins verts : quand le témoin est allumé, une arme est montée sur l'emport. Témoins verts : quand le témoin est allumé, une arme est montée sur l'emport.
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 ==== Le Weapon System Control Panel (WSCP) ==== ==== Le Weapon System Control Panel (WSCP) ====
  
-Ce panneau permet de paramétrer le fonctionnement des gunpods et du largage des bombes. Il peut être utilisé avec seulement deux touches :+{{ ::wscp.png?nolink&350|}}Ce panneau permet de paramétrer le fonctionnement des gunpods et du largage des bombes. Il peut être utilisé avec seulement deux touches :
  
 CtrlG + Espace pour le switch de gauche, CtrlG + Espace pour le switch de gauche,
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 +===== Combat =====
 +
 ==== Les bombes ==== ==== Les bombes ====
  
-Sélectionnez un type de bombes (D).+{{ ::wscp_bombes.png?nolink&350|}}Sélectionnez un type de bombes (D).
  
 Il faut maintenant configurer la salve de bombes, c'est à dire la quantité de bombes à lancer simultanément. Ca se passe sur le knob de droite du WSCP (touche V) : Il faut maintenant configurer la salve de bombes, c'est à dire la quantité de bombes à lancer simultanément. Ca se passe sur le knob de droite du WSCP (touche V) :
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 ==== Canon et gunpods ==== ==== Canon et gunpods ====
  
-Le canon "standard" du Su-25 est un peu moins puissant que celui de l'A-10, mais il découpe lui aussi très bien les chars. Hélas, son magasin ne contient que 250 obus. C'est là qu'interviennent les gunpods. Un gunpod ressemble à un missile évidé contenant 2 canons orientables verticalement. Le Su-25 peut embarquer 4 gunpods, ce qui fait un total de 8 canons additionnels.+{{ ::wscp_cannons.png?nolink&350|}}Le canon "standard" du Su-25 est un peu moins puissant que celui de l'A-10, mais il découpe lui aussi très bien les chars. Hélas, son magasin ne contient que 250 obus. C'est là qu'interviennent les gunpods. Un gunpod ressemble à un missile évidé contenant 2 canons orientables verticalement. Le Su-25 peut embarquer 4 gunpods, ce qui fait un total de 8 canons additionnels.
  
 Passez en mode "canon" (touche C par défaut), puis faites varier le "ripple quantity" (touche V). Passez en mode "canon" (touche C par défaut), puis faites varier le "ripple quantity" (touche V).
  
-=== no 1 = uniquement le canon "standard" de l'avion,+no 1 = uniquement le canon "standard" de l'avion,
 no 2 = deux gunpods (un de chaque côté de l'avion), no 2 = deux gunpods (un de chaque côté de l'avion),
 no 4 = quatre gunpods, no 4 = quatre gunpods,
-BCE = l'ensemble des canons (standard + gunpods) en mode "boresight"=== +BCE = l'ensemble des canons (standard + gunpods) en mode "boresight".
  
 Cette dernière option place les gunpods à l'horizontale afin qu'ils tirent dans le même direction que le canon "standard". C'est ce qu'on appelle le boresight. Cette dernière option place les gunpods à l'horizontale afin qu'ils tirent dans le même direction que le canon "standard". C'est ce qu'on appelle le boresight.
  • su-25_frogfoot.1507231487.txt.gz
  • Dernière modification : 2017/10/05 21:24
  • de flappie